PC・システム開発の口コミ評価でランキングした人気の3Dグラフィックス(デザイン・グラフィックス)
PC・システム開発の口コミ ランキング
☆ 3Dグラフィックス ☆
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著者:Eric Lengyel/狩野 智英出版社:ボーンデジタルサイズ:単行本ページ数:381P発行年月:2002年10月この著者の新着メールを登録するこの商品の関連ジャンルです ・本> PC・システム開発> デザイン・グラフィックス> 3Dグラフィックス

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\2310
HSP+Easy 3D入門 著者:おちゃっこ/おにたま出版社:秀和システムサイズ:単行本ページ数:271p発行年月:2007年12月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)初めてでも作れる、3Dゲームのレシピ集 3Dモデル作成からアニメーションまで、ゲーム

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\3990
V8.5/9/9.2対応 著者:デザインファクトリー株式会社出版社:ソーテック社サイズ:単行本ページ数:463p発行年月:2007年06月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)LightWave 3Dのビギナーからステップアップ目指すユーザーが対象 実際の作

口コミ件数:1、口コミ平均評価:5.0
\2310
著者:坂本千尋出版社:ソフトバンククリエイティブサイズ:単行本ページ数:237p発行年月:2005年07月この著者の新着メールを登録する3Dマップの生成から、ビルボードを利用したキャラクターの表示や移動のためのロジック、戦闘やイベント、魔法エフェクトの作り方など、ロールプレイングゲ

口コミ件数:1、口コミ平均評価:4.0
\2415
I/O books 著者:悠黒喧史出版社:工学社サイズ:単行本ページ数:319p発行年月:2004年09月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【目次】(「BOOK」データベースより)基本編(そもそもプログラムってどんなもの?/プログラミング環境の準備/プログラムの基本的な書き方)/実践

口コミ件数:1、口コミ平均評価:4.0
\3990
Ver.9/8.5対応 著者:市川佳孝出版社:毎日コミュニケーションズサイズ:単行本ページ数:335p発行年月:2006年12月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)作例でマスターする、LightWave 3D実践テクニック 静物からキャラクター、人物、アニ

口コミ件数:1、口コミ平均評価:4.0
\5229
Blender Foundation公認 著者:トニー・マレン/長尾高弘出版社:アスキー・メディアワークス/角川GPアスキー・メサイズ:単行本ページ数:503p発行年月:2008年03月付属資料:DVD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)オープンソースで3Dキャラクタアニメー

口コミ件数:1、口コミ平均評価:4.0
\7140
R2.5日本語版対応 著者:スンウク・ソ/山本健介出版社:オーム社サイズ:単行本ページ数:817p発行年月:1998年11月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)「これはどんな機能なのだろう?」—マニュアルにも解説がない 「説明はわかった

口コミ件数:1、口コミ平均評価:3.0
\2940
著者:松浦健一郎/司ゆき出版社:ソフトバンククリエイティブサイズ:単行本ページ数:326p発行年月:2007年06月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する対戦格闘ゲームの定番、3D格闘ゲーム 3Dモデルの表示や動かし方から始まり、当たり判定処理やコマンド技といった基本処理、そし

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\2940
ローポリアニメーションのすべて 著者:K.Kino出版社:ソフトバンククリエイティブサイズ:単行本ページ数:207p発行年月:2009年05月付属資料:CD1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)デザイン、モデリング、レンダリング、モーション、ムービー…、これ1

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\3990
著者:渡辺秀樹出版社:エクシード・プレス/ビー・エヌ・エヌ新社サイズ:単行本ページ数:361p発行年月:1999年01月この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)モデリング、シェイプ、ロフトにマッピングなど、MAXの基本が豊富な図版ですぐわかる 必要なところ

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\4725
3D基礎トレーニングブック 著者:ランディング/小清水満出版社:エムディエヌコーポレーション/インプレスコミュニケサイズ:単行本ページ数:399p発行年月:2001年11月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)本書は、3Dグラフィックソフト

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\3990
著者:大河原浩一/石崎友久出版社:エクシード・プレス/ビー・エヌ・エヌ新社サイズ:単行本ページ数:287p発行年月:2000年12月この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)CADの世界とCGの世界は同じようでいて、非常に違いのある世界です 建築設計の世界から

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著者:ダグ・A.ボーマン/松田晃一出版社:丸善サイズ:単行本ページ数:514p発行年月:2005年09月この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)次世代ユーザインタフェースとして注目される空間との3次元的なインタラクションを伴うユーザインタフェースを体系的

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\2415
「DirectX 9」の使い方から「1人称3DフィI/O books 著者:鎌田茂雄出版社:工学社サイズ:単行本ページ数:303p発行年月:2005年03月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【目次】(「BOOK」データベースより)第1部 初級編(開発環境の準備/画面に何かを表示する/表示したものを移動

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\2415
ライブラリを使って簡単に3DーCG図形を描画する!I/O books 著者:伊藤拡出版社:工学社サイズ:単行本ページ数:431p発行年月:2008年02月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)3DグラフィックスライブラリOpenGL、「Visual C++用ライブラリMFC

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I/O books 著者:川田徹出版社:工学社サイズ:単行本ページ数:223p発行年月:2001年11月この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)本書はDirect3D8の基本的なプログラムについて、簡単なものから難しいものへと段階的に解説したものである 【目次】(「BOOK」データ

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\2520
CGの基礎知識から実践テクニックまで 著者:山中修出版社:日本実業出版社サイズ:単行本ページ数:406p発行年月:2000年03月この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)本書では、オブジェクトの作成、質感の設定、光源の設定(ライティング)、アニメーション

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Windows 95/98/2000/Me/XP対 著者:大槻有一郎/おにたま出版社:ラトルズサイズ:単行本ページ数:263p発行年月:2005年06月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)本書では、HGIMG(エッチジーアイエムジー)プラグインを使い、3Dグラフィック

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\3360
Mac版+Win対応 著者:小倉実出版社:オモドック/星雲社サイズ:単行本ページ数:159p発行年月:2001年06月この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)この本は、スーパー初心者が読者対象です 3DCG制作に必要な全クリックおよび全ドラッグ操作を、ひとつ残らずす

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For Windows NT 著者:マイケル・トッド・ピーターソン/大津真出版社:ビー・エヌ・エヌ新社サイズ:単行本ページ数:559p発行年月:1998年01月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)世界のプロ3DCGクリエータから支持を得ている最強の3Dグラフ

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Maya 5対応 著者:杉谷泰宏/米道智浩出版社:ソーテック社サイズ:単行本ページ数:271p発行年月:2004年02月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)本書は、3DCG制作ソフト「Maya」のモデリング機能を中心に解説しています モデリング機能と言

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I/O books 著者:大西武出版社:工学社サイズ:単行本ページ数:287p発行年月:2007年09月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)DirectXを使った3D‐CGゲームを簡単に作れるように開発したゲーム開発ライブラリ「Vixar Library」と、このライブラリ

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著者:ケイ・ジー・ティー/メロンメディアラボ有限会社出版社:DMD JAPANサイズ:単行本ページ数:112p発行年月:2001年12月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)Web3Dの実技が身につく100ページ徹底解説 Viewpointで実際に作ってみる!地球、オ

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著者:ステファニー・リーズ/アンドリュー・リーズ出版社:インターナショナル・トムソン・パブリッシ/オーム社サイズ:単行本ページ数:523p発行年月:1997年11月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)プロフェッショナル3D CGアニメー

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著者:伊勢田誠治/うもとゆーじ出版社:アイ・ディ・ジー・ジャパンサイズ:単行本ページ数:303p発行年月:2000年08月この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)本書は、小さなロケット(キイロン号)の制作から始めて、木馬(フォーリー)、ロボット(アー

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デジタルで彩られた美少女たち 著者:エクシードプレス出版社:エクシード・プレス/ビー・エヌ・エヌ新社サイズ:単行本ページ数:247p発行年月:1999年10月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)驚異の新進3Dクリエーターたちが贈るバー

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著者:小寺信良/佐野昌己出版社:秀和システムサイズ:単行本ページ数:221p発行年月:1997年12月この著者の新着メールを登録するこの商品の関連ジャンルです ・本> PC・システム開発> デザイン・グラフィックス> 3Dグラフィックス

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SCC books 著者:かわはらたかし出版社:エスシーシーサイズ:単行本ページ数:217p発行年月:2002年02月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)本書では「Directorによる3Dゲーム製作」に的を絞り、ゲーム製作の手順をチュートリアル形式で多くの

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3D computer graphics on W 著者:ふかのあきお出版社:ラピュータサイズ:単行本ページ数:150p発行年月:2001年10月この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)本書は、「VRMLではないネットでの新しい3D表示技術」を「Web3D」と呼んで分類し、それがもたらす未来を考え、

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著者:清水亮出版社:翔泳社サイズ:単行本ページ数:465p発行年月:1997年10月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)Windows上で動く、高速なゲームを作るために開発されたDirectX 本書では最新のDirectX5をもとに、Direct3Dを使った3Dゲームプログ

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「DirectX 9」の使い方から「1人称3DフィI/O books 著者:鎌田茂雄出版社:工学社サイズ:単行本ページ数:303p発行年月:2004年06月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【目次】(「BOOK」データベースより)第1部 初級編(開発環境の準備/画面に何かを表示する/表示したものを移動

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著者:清水康之出版社:エクシード・プレス/ビー・エヌ・エヌ新社サイズ:単行本ページ数:220p発行年月:1998年08月この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)3D景観を超えた進化 新たな世界が動き出す 本書は、Bryce3DそのOne and Onlyの世界をくまなく解説した

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iShade 3/myShade 3対応 著者:広田正康出版社:ソーテック社サイズ:単行本ページ数:279p発行年月:2001年11月この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)本書はShadeビギナー、特に「iShade」「myShade」ユーザーを対象に解説しています そのために単純な形状の作例を中

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著者:大河原浩一/吉田振一出版社:エクシード・プレス/ビー・エヌ・エヌ新社サイズ:単行本ページ数:401p発行年月:2000年10月この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)ビデオと3D CG合成で新しい映像表現に挑戦しよう これからは3D MAXの時代だ!CGクリエ

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3D基礎トレーニングブック 著者:ランディング/小清水満出版社:エムディエヌコーポレーション/インプレスコミュニケサイズ:単行本ページ数:383p発行年月:2001年05月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)LightWave 3Dの基本、いちから教

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3D WORKSHOPテキストブック 著者:飯田隆之出版社:ビー・エヌ・エヌ新社サイズ:単行本ページ数:279p発行年月:1998年12月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)LightWave 3Dがイマイチ使いこなせない、あなた 3Dアーティストを目指すなら、その

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Macintosh Windows両対応 著者:大重美幸出版社:オーム社サイズ:単行本ページ数:357p発行年月:2001年11月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)DIRECTOR8.5によるWeb3Dオーサリングのノウハウを満載 物理シミュレーション「Havok Xtra」も詳細に解

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For Windows & Macintosh 著者:樋口誠出版社:ソーテック社サイズ:単行本ページ数:366p発行年月:2002年05月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)Shadeによる3DCG解説書の決定版 様々な作例を通じて、モデリングからアニメーションまでをステッ

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Shadeが生んだサイバーな世界 著者:イーフロンティア出版社:イーフロンティア/ワークスコーポレーシサイズ:単行本ページ数:282p発行年月:2000年10月この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)溢れ出る想いはソフトには止められない Shadeなんて関係ない!Shade

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著者:バリー・ラフ/データリンク出版社:ボーンデジタルサイズ:単行本ページ数:319p発行年月:2002年11月この著者の新着メールを登録するこの商品の関連ジャンルです ・本> PC・システム開発> デザイン・グラフィックス> 3Dグラフィックス

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I/O別冊 著者:I/O編集部出版社:工学社サイズ:ムックその他ページ数:95p発行年月:2004年03月この著者の新着メールを登録するこの商品の関連ジャンルです ・本> PC・システム開発> デザイン・グラフィックス> 3Dグラフィックス

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著者:無一文クラブ出版社:エクシード・プレス/ビー・エヌ・エヌ新社サイズ:単行本ページ数:303p発行年月:2000年08月『STRATA STUDIOPro2.5一目瞭然』改訂・改題書この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)フリーになった!アマチュアからプロまで、幅広い支

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I/O books 著者:川田徹出版社:工学社サイズ:単行本ページ数:207p発行年月:2007年05月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)本書は、他の3次元モデリング・アプリケーションの支援なしに、3次元グラフィックを描くことを目的とした、Direct

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著者:杉谷泰宏出版社:ソーテック社サイズ:単行本ページ数:463p発行年月:2003年04月この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)テレビ、映画、ゲーム、3Dアニメーション、あらゆる映像クリエータのイメージを無限に引き出す超モンスター3DCGソフト・Mayaの機能

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著者:吉原雅史/西村佳洋出版社:秀和システムサイズ:単行本ページ数:250p発行年月:1992年08月この著者の新着メールを登録する【目次】(「BOOK」データベースより)序章 MS‐DOSとは/第1章 MS‐DOSを使ってみよう/第2章 MS‐DOSの基本/第3章 MS‐DOSのコマンド/第4章 MS‐DOSの便利な機能

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著者:高橋浩志出版社:翔泳社サイズ:単行本ページ数:366p発行年月:1997年12月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)『WavyAward’97』静止画部門優秀賞受賞の著者がLightWaveのアノ気になるテクニックを大公開 CD‐ROMに超特大未公開謹製LWムー

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「フレーム」「ポリゴン」「メッシュ」など3DゲームI/O別冊 著者:大川善邦出版社:工学社サイズ:ムックその他ページ数:247p発行年月:1998年03月この著者の新着メールを登録するこの商品の関連ジャンルです ・本> PC・システム開発> その他

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iMac対応Forestcomputerbooks 著者:駄場寛出版社:フォレスト出版サイズ:単行本ページ数:192p発行年月:1999年09月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)STRATA PetiteVision3D & VISION3d完全攻略への道 駄場寛、中野博文、ソネハチら、今をときめく

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著者:フレッチャー・ダン/イアン・パーベリー出版社:オライリー・ジャパン/オーム社サイズ:単行本ページ数:459p発行年月:2008年10月この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)近年のゲーム開発では3DCGや物理シミュレーションなどの技術が多用されている

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iShade 3/myShade 3対応 著者:広田正康/大西邦彦出版社:ソーテック社サイズ:単行本ページ数:287p発行年月:2002年04月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)アンロックデータだから、加工・保存も自由自在!表面材質設定・サンプル形状が

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オフィシャル版Uleadパーフェクトナビ 著者:黒沢大吾/ユーリードシステムズ株式会社出版社:波書房サイズ:単行本ページ数:175p発行年月:2001年10月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)目を惹きつける立体的なビデオタイトルが作りた

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Power creator’s guide 著者:うもとゆーじ出版社:アスペクトサイズ:単行本ページ数:335p発行年月:2004年08月この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)前作『LightWave 3D Ver7.0 パワー・クリエイターズ・ガイド』に続く、“パワクリ”久々のLightWaveテクニック集

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基礎から学ぶ「3DーCG」と「ゲームのアルゴリズムI/O books 著者:秦森桂出版社:工学社サイズ:単行本ページ数:239p発行年月:2004年05月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)「基本的なC++のWindowsプログラミングを習得し、これから3Dゲー

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著者:伊勢田誠治出版社:オーム社サイズ:単行本ページ数:238p発行年月:2000年11月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)思わず触れたくなるような「肌の質感」、ズッシリと迫力のある「鉄の質感」、清涼感あふれる「氷の質感」…など

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The easy way to 3D 著者:かがさちこ出版社:ビー・エヌ・エヌ新社サイズ:単行本ページ数:255p発行年月:2006年02月この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)「Carrara 3D BASICS2」のモデリングから、マッピング、レンダリングまで項目ごとに親切丁寧に書かれた初の

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CADデータが活用できる 著者:望月達也/鳥谷浩志出版社:森北出版サイズ:単行本ページ数:181p発行年月:2007年04月この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)Webを経由して3次元で伝えるXVLはすべての情報伝達を効率的かつ経済的に変革します 【目次】(「BOOK」

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6.5にも対応 著者:藤谷芳浩出版社:ソシムサイズ:単行本ページ数:319p発行年月:2002年01月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【目次】(「BOOK」データベースより)1 キャラクターモデリング(キャラクターモデリングのコツ/フェイスモデリング(リアルな顔のモデリング)

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著者:うもとゆーじ出版社:アスペクトサイズ:単行本ページ数:375p発行年月:2002年02月この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)本書ではテレビや映画など各界で活躍中のLightWave3Dの使い手11人が、それぞれの制作手法を公開 最新のVer.7.0で追加された機能を

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「ベクトル」「行列」の基本から「交差判定」「衝突検I/O books 著者:大川善邦出版社:工学社サイズ:単行本ページ数:319p発行年月:2004年09月この著者の新着メールを登録する【目次】(「BOOK」データベースより)1章 ベクトル/2章 マトリックス/3章 変換/4章 3D空間の幾何学/5章 3D

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I/O books 著者:中川真志/田中成典出版社:工学社サイズ:単行本ページ数:383p発行年月:2002年08月この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)「DirectXの特徴」「3次元グラフィックスの機能」「マウスやキーボードを使った入力方法」「ビリヤード・ゲームを完成

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著者:エ・ビスコム・テック・ラボ出版社:ビー・エヌ・エヌ新社サイズ:単行本ページ数:217p発行年月:1997年08月この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)これでアイツに差を付けよう 3DCGアニメーションの実質的標準ソフトLightWave3Dを使いこなすノウハウを一

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DirectXを使った3Dアクション・ゲーム作成のI/O books 著者:登大遊出版社:工学社サイズ:単行本ページ数:303p発行年月:2003年02月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)本書は、DirectX9.0を使った3Dゲームなどのマルチメディア・アプリケーシ

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「Direct3D 10」の基礎知識と使い方I/O books 著者:I/O編集部出版社:工学社サイズ:単行本ページ数:319p発行年月:2007年07月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)本書では、DirectXの標準的な開発環境である「Visual Studio 2005」を使って、「Di

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著者:山川総司出版社:アスキー・メディアワークス/角川GPアスキー・メサイズ:単行本ページ数:156p発行年月:1997年08月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)本書は、Windows用の動く3Dスクリーンセーバー開発キットを使って、オリジナル

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著者:笹原和也出版社:エクシード・プレス/ビー・エヌ・エヌ新社サイズ:単行本ページ数:379p発行年月:1999年04月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)20世紀最強のLightWave3Dガイドブック!ボーン仕込み済みキャラクターデータ、チュー

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著者:大塚祥夫/Pixels Animation Stu出版社:アイ・ディ・ジー・ジャパンサイズ:単行本ページ数:247p発行年月:1999年11月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)本書は、「3D CGで作品を作ってみたいけど、あまり経験がないのでどうすればい

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著者:オガワコウサク/吉岡つとむ出版社:ラピュータサイズ:単行本ページ数:125p発行年月:2001年05月この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)雑誌・TV・CMトップモデルの一流メイクアップアーティストが実演指導し、その理論と技術をプロのCGクリエイター

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Windows 2000/XP/Vista対応 著者:大槻有一郎出版社:ラトルズサイズ:単行本ページ数:327p発行年月:2007年05月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)読者からの要望が特に多かったDirectX(ダイレクトエックス)を使った3Dゲームプログラミング

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著者:岩渕亮/アイマジック出版社:秀和システムサイズ:単行本ページ数:270p発行年月:2008年04月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)シェーダ・モーフィング・ボーンアニメーション・HLSL・モーション ゲームメーカー直伝、現代ゲーム

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Windows 2000/XP/Vista対応 著者:大槻有一郎出版社:ラトルズサイズ:単行本ページ数:295p発行年月:2007年09月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【目次】(「BOOK」データベースより)第1章 DirectXをはじめよう!—DirectXの概要と開発環境/第2章 プログラミングのキホン—開発環

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C#によるアルゴリズムの基礎 I/O books 著者:大川善邦出版社:工学社サイズ:単行本ページ数:359p発行年月:2003年03月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)最新言語で最新APIを操る方法を、3Dゲームのプログラムを作るアルゴリズムに焦

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C#によるキャラクタの歩行アルゴリズム I/O books 著者:大川善邦出版社:工学社サイズ:単行本ページ数:351p発行年月:2003年07月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)3D空間内でキャラクタを自由に動かす理論とアルゴリズムを解説 【目

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簡単プログラミングで、3Dゲーム開発に挑戦!I/O books 著者:大西武/小野寺優一出版社:工学社サイズ:単行本ページ数:255p発行年月:2008年06月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)自分でゲームを作ってみたい人のために、「XNAの開発環

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誰でも簡単に3Dゲームやツールが作れる最新技術!I/O books 著者:大西武出版社:工学社サイズ:単行本ページ数:175p発行年月:2007年05月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)本書では、Vistaの新機能である「WPF」(Windows Presentation Foundatio

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「ウイザード」による「フレームワーク」作りから完成I/O books 著者:大西和則出版社:工学社サイズ:単行本ページ数:239p発行年月:2003年12月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)本書では、DirectXを使ってプログラムを作る際に、フレー

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CGWORLD special book 著者:CG WORLD & Digital V出版社:ワークスコーポレーションサイズ:単行本ページ数:159p発行年月:2006年12月付属資料:DVD1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)おもしろい映像を作り出すために、重要なのはアプローチや思考法だ!3Dアニメー

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著者:ビル・フレミング/小清水満出版社:エムディエヌコーポレーション/インプレスコミュニケサイズ:単行本ページ数:345p発行年月:1999年12月この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)モデリングの種類と違いが理解できる モデリングの手法に合わせたサ

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速攻攻略 著者:大河原浩一出版社:エクシード・プレス/ビー・エヌ・エヌ新社サイズ:単行本ページ数:199p発行年月:2000年11月この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)映画、CM、ビデオ、で使われているCG作成ツール3DStudioMAX 3DStudioMaxでCG作成の早道は本書か


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